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投稿お疲れさまでした。オーストラリアを降伏させてもアメリカ主力に大打撃を加えられないでこちらのダメージはキツイですね。でも電探技術が出来てきてこれから対空技術が進化しそうですね。アメリカの艦隊数を考えても部隊を再編成すればすぐに反撃行動出来るくらいありますからこれはちょっとヤバイですね。
我、ニコ動の民。ニコ動のコメントにも触れていただき感謝であります。
うぽつです!豪州制圧おめでとうございます!!毎度の如く質の高い編集と話の上手さに目が行ってしまいます(^_^;)それはそれと、初めて見るゲームなのですが 主様のプレイや話の構成、ストーリーが良すぎて面白すぎます!ミッドウェイ海戦も楽しみですᵔ-ᵔ
PC、PS2版で24年前に販売されていた「提督の決断Ⅳ」となります。実を言うと、このシリーズの初代作「提督の決断」は、かの「陸軍としては海軍の意見に反対である」というネタを確立した作品で有名です。このチャンネルで扱っているのはPS2版提督の決断Ⅳなので、良かったらプレイを……って言いたいんですけど、パワーアップキット版(このシリーズで使用している奴)はプレミアついてるので安易にお勧めできない作品です()
@ なるほどです よく聞くネタだとは思っていましたがまさか。。プレイ出来たら楽しそうだな〜とは思いましたが本当にお高いですね(^_^;)
うぽつです。お待ちしておりました~やっぱり桜花さんの提督の決断Ⅳは良いですね~緩い海軍軍縮条約って感じの制限をかけてたんですね。新型の大型艦の竣工が楽しみですね
本格的な建造は1943年に突入してからですね。毎度見ていただきありがとうございます
@@YAMATO-OUKA桜花さんの動画はめちゃくちゃ私に刺さる動画を投稿してくれるのでめっちゃ好きですこれからも頑張ってください
伊藤クン、最終話辺りだと「そんなに僕たちの力が見たいのか?」とか言いそう()
航空機の誘導弾は有りますが、艦船搭載は出来ないので、そこまでネタに……いや、「神仏照覧」があるか……ありがとうございます
@ ちなみにうちの伊藤クンは日英同盟プレイで榛名以下高速戦艦艦隊率いてます()
こういう進め方も粋でよいですね。因みに私はPCが壊れて色々改修していたら"Ultimate Admiral Dreadnoughts"なるゲームに出会ってしまいました。こちらは提督が出てきませんが,それはそれでよいですよw
提督の決断のプレイ動画は、あくまでゲームプレイとして実況している方が多いのでせっかくなら架空戦記風で実況するのも面白そうだと思いまして始めた次第です。大分前に日本語化されてからプレイしやすくなりましたよね、Ultimate Admiral Dreadnoughtsは。感覚的にはRule the Wavesシリーズをリアルにしたような感じの作品ですし。不満点は空母を建造できない事ですが、まあ、あのシステムで空母なんて実装したら空母一強時代の到来でしょうし。それでも楽しいのは確かですね。
@@YAMATO-OUKA さん大艦巨砲主義が続いたらのIf世界ですから,空母がいないのは寂しいところはありますね。でもあのゲームボリュームで空母と航空機の設計開発も入れたら相当複雑になる気がします…
ニコニコ動画の話がありましたけど、Part6はそちらにupされてますか?
まだでしたね、そういえば……昼間はあげられないので帰宅後に5と6投稿しますすみません7は誤植でした
コーエーはsteamで3と4出せよあと5も作って。
米豪遮断作戦完遂おめでとうございますこれで南方はヌーメア方面除いてほぼ安泰中部太平洋も一箇所は取ったから少しは時間稼ぎができる…と…艦艇建造ゆるーく縛ってるとはいえそろそろ損害が馬鹿にならなくなってきたからなぁ…マルヨン計画艦艇で足りる足りないどころの話じゃなさそうだな…史実艦+縛り上限ギリギリじゃないとそろそろ…かなついに大和が初陣…史実で活躍させれなかった分させてやりたいですなぁ伊藤さんは伊藤さんでメタ要員になってるし()次は因縁のミッドウェイ…連日の勝利が油断となり冷水を浴びせられないことを祈るばかり…と損害ちゃんと出してるのは良いね「相手も油断できん」と慢心を払拭とは行かないまでも慢心する確率を低くできるしそして棺桶くんが機動部隊から姿を無くしたから練習機行きかな…彗星は液冷だから整備めっちゃ苦労するぞぉ…
伊藤中将、小沢中将は私が投稿してきた提督の決断ⅳのシリーズ皆勤賞ですので、その分メタ要因になってる感じがします。豪州制圧こそ無事に出来たのですが、米艦隊がいる南太平洋には、エンタープライズとハルゼーがいますので、南太平洋戦線はここからが正念場となります。後は建造縛りについてですが、開戦以降技術レベル増加をメインで進めていたこともあり、多少はマシになってます(現在工業レベル52なので、50以上の緩和されている縛りが適用されている)まぁ、ここまでやっても米軍の主力艦をどう叩くか、ですね
@YAMATO-OUKA ブルとエンプラは史実でも凶悪でしたもんねぇ…ただこのゲームだと戦艦の射程で殴り合うからまだマシな部類とはいえ…南太平洋、未だ波高し…か
む・・・確かにこの縛りはちょっときつい。(無理とは言わない)結局はアルミの収入がボトルネックになるから空母機動艦隊の増強はそう簡単にはできないんだが・・・更にロード禁止縛りも入れたら熟練プレイヤーも唸る難易度になるぞこれ。
実はアルミに関してですが、ある程度の余裕は出ています(機動部隊の運用を控えていたり、夜戦メインの戦闘、揚陸艦隊による輸送船団の拿捕、後は進出地域への航空隊の「移動」、生産機種の統一化)それでも南雲機動部隊への機種更新で手一杯な状況ではありますが載せ変えた99式艦爆もありますので、航空機は「まだ」余裕があります。ロード禁止縛りかぁ………(南雲機動部隊、山本艦隊が壊滅して南遣艦隊のみで防衛戦してる戦況が見えるなぁ)とだけ言っときます
まだ序盤なんでそうでしょうね。順調に勝ち進んで、彗星から流星改、そしてジェット艦載機へ更新しようとすると足りなくなってきます。陸上機を生産している余裕なんてーミリもないw
@@bhz072t基本的に私は 陸上機の艦載機兼用が多いですね。中盤までは銀河、二式大艇でやりくりしますが………終盤、どうしようかなぁ
大和魂を見せてやれ!
万歳!
投稿お疲れさまでした。
オーストラリアを降伏させてもアメリカ主力に大打撃を加えられないでこちらのダメージはキツイですね。
でも電探技術が出来てきてこれから対空技術が進化しそうですね。アメリカの艦隊数を考えても部隊を再編成すればすぐに反撃行動出来るくらいありますからこれはちょっとヤバイですね。
我、ニコ動の民。
ニコ動のコメントにも触れていただき感謝であります。
うぽつです!豪州制圧おめでとうございます!!
毎度の如く質の高い編集と話の上手さに目が行ってしまいます(^_^;)
それはそれと、初めて見るゲームなのですが 主様のプレイや話の構成、ストーリーが良すぎて面白すぎます!
ミッドウェイ海戦も楽しみですᵔ-ᵔ
PC、PS2版で24年前に販売されていた「提督の決断Ⅳ」となります。
実を言うと、このシリーズの初代作「提督の決断」は、かの「陸軍としては海軍の意見に反対である」というネタを確立した作品で有名です。
このチャンネルで扱っているのはPS2版提督の決断Ⅳなので、良かったらプレイを……って言いたいんですけど、パワーアップキット版(このシリーズで使用している奴)はプレミアついてるので安易にお勧めできない作品です()
@
なるほどです よく聞くネタだとは思っていましたがまさか。。
プレイ出来たら楽しそうだな〜とは思いましたが本当にお高いですね(^_^;)
うぽつです。お待ちしておりました~
やっぱり桜花さんの提督の決断Ⅳは良いですね~
緩い海軍軍縮条約って感じの制限をかけてたんですね。新型の大型艦の竣工が楽しみですね
本格的な建造は1943年に突入してからですね。
毎度見ていただきありがとうございます
@@YAMATO-OUKA桜花さんの動画はめちゃくちゃ私に刺さる動画を投稿してくれるのでめっちゃ好きです
これからも頑張ってください
伊藤クン、最終話辺りだと「そんなに僕たちの力が見たいのか?」とか言いそう()
航空機の誘導弾は有りますが、艦船搭載は出来ないので、そこまでネタに……いや、「神仏照覧」があるか……ありがとうございます
@ ちなみにうちの伊藤クンは日英同盟プレイで榛名以下高速戦艦艦隊率いてます()
こういう進め方も粋でよいですね。
因みに私はPCが壊れて色々改修していたら"Ultimate Admiral Dreadnoughts"なるゲームに出会ってしまいました。
こちらは提督が出てきませんが,それはそれでよいですよw
提督の決断のプレイ動画は、あくまでゲームプレイとして実況している方が多いのでせっかくなら架空戦記風で実況するのも面白そうだと思いまして始めた次第です。
大分前に日本語化されてからプレイしやすくなりましたよね、Ultimate Admiral Dreadnoughtsは。
感覚的にはRule the Wavesシリーズをリアルにしたような感じの作品ですし。
不満点は空母を建造できない事ですが、まあ、あのシステムで空母なんて実装したら空母一強時代の到来でしょうし。
それでも楽しいのは確かですね。
@@YAMATO-OUKA さん
大艦巨砲主義が続いたらのIf世界ですから,空母がいないのは寂しいところはありますね。
でもあのゲームボリュームで空母と航空機の設計開発も入れたら相当複雑になる気がします…
ニコニコ動画の話がありましたけど、Part6はそちらにupされてますか?
まだでしたね、そういえば……
昼間はあげられないので帰宅後に5と6投稿します
すみません7は誤植でした
コーエーはsteamで3と4出せよ
あと5も作って。
米豪遮断作戦完遂おめでとうございます
これで南方はヌーメア方面除いてほぼ安泰
中部太平洋も一箇所は取ったから少しは時間稼ぎができる…と…
艦艇建造ゆるーく縛ってるとはいえそろそろ損害が馬鹿にならなくなってきたからなぁ…マルヨン計画艦艇で足りる足りないどころの話じゃなさそうだな…史実艦+縛り上限ギリギリじゃないとそろそろ…かな
ついに大和が初陣…史実で活躍させれなかった分させてやりたいですなぁ
伊藤さんは伊藤さんでメタ要員になってるし()
次は因縁のミッドウェイ…連日の勝利が油断となり冷水を浴びせられないことを祈るばかり…と
損害ちゃんと出してるのは良いね「相手も油断できん」と慢心を払拭とは行かないまでも慢心する確率を低くできるし
そして棺桶くんが機動部隊から姿を無くしたから練習機行きかな…彗星は液冷だから整備めっちゃ苦労するぞぉ…
伊藤中将、小沢中将は私が投稿してきた提督の決断ⅳのシリーズ皆勤賞ですので、その分メタ要因になってる感じがします。
豪州制圧こそ無事に出来たのですが、米艦隊がいる南太平洋には、エンタープライズとハルゼーがいますので、南太平洋戦線はここからが正念場となります。
後は建造縛りについてですが、開戦以降技術レベル増加をメインで進めていたこともあり、多少はマシになってます(現在工業レベル52なので、50以上の緩和されている縛りが適用されている)
まぁ、ここまでやっても米軍の主力艦をどう叩くか、ですね
@YAMATO-OUKA ブルとエンプラは史実でも凶悪でしたもんねぇ…
ただこのゲームだと戦艦の射程で殴り合うからまだマシな部類とはいえ…
南太平洋、未だ波高し…か
む・・・確かにこの縛りはちょっときつい。(無理とは言わない)結局はアルミの収入がボトルネックになるから空母機動艦隊の増強はそう簡単にはできないんだが・・・更にロード禁止縛りも入れたら熟練プレイヤーも唸る難易度になるぞこれ。
実はアルミに関してですが、ある程度の余裕は出ています
(機動部隊の運用を控えていたり、夜戦メインの戦闘、揚陸艦隊による輸送船団の拿捕、後は進出地域への航空隊の「移動」、生産機種の統一化)
それでも南雲機動部隊への機種更新で手一杯な状況ではありますが載せ変えた99式艦爆もありますので、航空機は「まだ」余裕があります。
ロード禁止縛りかぁ………(南雲機動部隊、山本艦隊が壊滅して南遣艦隊のみで防衛戦してる戦況が見えるなぁ)とだけ言っときます
まだ序盤なんでそうでしょうね。順調に勝ち進んで、彗星から流星改、そしてジェット艦載機へ更新しようとすると足りなくなってきます。陸上機を生産している余裕なんてーミリもないw
@@bhz072t基本的に私は 陸上機の艦載機兼用が多いですね。
中盤までは銀河、二式大艇でやりくりしますが………
終盤、どうしようかなぁ
大和魂を見せてやれ!
万歳!